A Santa Monica Studio anunciou oficialmente God of War Laufey durante o último State of Play, revelando que o novo jogo da franquia terá Faye — conhecida como Laufey, esposa de Kratos — como protagonista. A produção, no entanto, não é uma ideia recente: segundo a atriz Deborah Ann Woll, o projeto vinha sendo guardado pela equipe há anos.
A produção de God of War Laufey e suas origens
Em entrevista à Comic Games Magazine, Deborah Ann Woll afirmou que foi um alívio finalmente poder comentar sobre o título. A atriz disse que sabia da existência do projeto há quase dez anos, o que indica que os planos para desenvolver uma história centrada em Laufey começaram bem antes da apresentação pública.
Woll também relatou que a primeira apresentação do conceito do jogo ocorreu em 2018, ano de lançamento do God of War anterior. Na ocasião, ela teve acesso a artes conceituais de Laufey e outros materiais iniciais, evidenciando que a Santa Monica Studio traçava diretrizes para o futuro da série desde então.
Com desenvolvimento estendido por vários anos, God of War Laufey chega ao conhecimento público com expectativas elevadas entre os jogadores. A Sony ainda não informou uma data de lançamento oficial para o título, que será disponibilizado para PlayStation 5 e PC.
A confirmação do personagem principal e os relatos sobre o tempo de planejamento clarificam que o recente anúncio decorre de anos de desenvolvimento interno. Enquanto a data de estreia não é divulgada, a comunidade gamer acompanha as informações e aguarda novos detalhes sobre jogabilidade, enredo e cronograma de lançamento.
Fonte: Uberlandianofoco


